3キャラ一通りTalentとかGlyph設定し終わったらやることなくなった。
PvP Talent組んでみても試すフィールドがないし。。。
BGってのも手だけど、相手フルPvEだと参考もなにもあったもんじゃない。
Rogは取りあえずSubにしてみたけど、色々疑問。
Recuperateを活用して生存性能は上がったものの、Kill性能がイマイチ。
AJのフォーラム見てみたら、CritをHasteに全Reforgeって感じだったからPvPフルアイテムCritをHasteに。
確かにEne戻りは良くなったー。
後は石を全部Resilってのもあるみたいだけど、取り合えず生きてハラスメントだけしてr!ってことなのかねw
出来ればResi石とスタミナ石満載のRogにはなりたくないところ。
S2の頃は入れられるソケットは全部スタミナ!みたいなRog派やったけど、、、
PvP Talent組んでみても試すフィールドがないし。。。
BGってのも手だけど、相手フルPvEだと参考もなにもあったもんじゃない。
Rogは取りあえずSubにしてみたけど、色々疑問。
Recuperateを活用して生存性能は上がったものの、Kill性能がイマイチ。
AJのフォーラム見てみたら、CritをHasteに全Reforgeって感じだったからPvPフルアイテムCritをHasteに。
確かにEne戻りは良くなったー。
後は石を全部Resilってのもあるみたいだけど、取り合えず生きてハラスメントだけしてr!ってことなのかねw
出来ればResi石とスタミナ石満載のRogにはなりたくないところ。
S2の頃は入れられるソケットは全部スタミナ!みたいなRog派やったけど、、、
次期拡張に向けてのPreパッチが当たったけど、、、
タレント再編大変!
石入れなおし大変!
Glyph入れなおし大変!
Addonエラー大変!
DPSでなくて大変!
新スキル解らなくて大変!
スキルバー調整大変!
結局初日はRogしか手を付けてない。取りあえずDKとかDruとかもタレント振ってGlyphくらい入れとかないとなんだけど、、、。
試し斬りにToC25に行ったけど、RogはCombatより断然Assasinじゃないかって感じだった。
主に石の見直しが必要っぽい。
ArP依存だったクラスはDPS減って感じなのかな~CombatRogも然り。
PvPはBGで試したけど、やってる全員が試し斬りって感じでかなり大雑把w
Duelとかで試したほうが実感できると思った。
Rogに関してはSubしかない気がしてきた。。。
まだまだAddon関係も落ち着いてないし、クライアント不正落ち多発だし、拡張は入るまではゆっくりペースでいいかなこれはw
タレント再編大変!
石入れなおし大変!
Glyph入れなおし大変!
Addonエラー大変!
DPSでなくて大変!
新スキル解らなくて大変!
スキルバー調整大変!
結局初日はRogしか手を付けてない。取りあえずDKとかDruとかもタレント振ってGlyphくらい入れとかないとなんだけど、、、。
試し斬りにToC25に行ったけど、RogはCombatより断然Assasinじゃないかって感じだった。
主に石の見直しが必要っぽい。
ArP依存だったクラスはDPS減って感じなのかな~CombatRogも然り。
PvPはBGで試したけど、やってる全員が試し斬りって感じでかなり大雑把w
Duelとかで試したほうが実感できると思った。
Rogに関してはSubしかない気がしてきた。。。
まだまだAddon関係も落ち着いてないし、クライアント不正落ち多発だし、拡張は入るまではゆっくりペースでいいかなこれはw