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World of warcraftでRaidとかArenaとか。
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偉そうにRaid進捗状況とか書こうとしてますが、実は先週からRaid全不参加でした。
人が多くなってきたから毎回誰かは留守番になるし、今まで参加しすぎな感もあったから丁度いいかw

◎BWD(N)
・Magmaw、Defense systemはほぼファーム状態
・MaloはAdds調整を出来ればほぼ問題なし
・Atramedesはまだまだ心配
・Kimaは・・・まぁ問題ないっしょ
ってことで残すはNefarianのみ

◎BoT(N)
・Halfusはファーム状態
・Vali&Theraはほぼ問題なし
・Councilは、、、倒したみたいだけど不参加なので何とも。
で、Cho'galとSinestra残り。

◎T4W(N)
・Conclaveはファーム
残りAlaki。

9/13だね!
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毎日Raid直前直後にリスタはいってウゼー!とか思ってるあなた、実は色々Hotfixが入ってるのだよ!

☆Hasteバグ修正
特にRog,DK,Hun,Feralに関係してるエネルギーのリジェネだけど、攻撃速度アップ系のスキルを使ったりしたとき、やけにエネ消費激しくね?とか、やけに攻撃当たらなくね?とか思ってた人も多いはず。エネあるのにスキル発動しねえええとかいう感じもこのバグのせいだったと。

☆Resto DruのRoot解除おk

☆MageのFingers of FrostのProc頻度適正化

Raid前にリスタ入っても文句言わないように!
やっと入ったかって感じだけど、変更多すぎてRogくらいしか見てないやw
PvEはAssasin?Combat?、PvPはSub一択?など色々疑問はあり。

Rog試した感じだと、PvP Subは結構ダメージ上がったんじゃないかな。
煙が5Secになったのは相当大打撃だと思われる。今まで攻撃用に使ってたけど防御用としては5secでも重要かな~と思う。EvasionがPrepでリセットされないってのも結構きつそう。

DruでもArenaやってみたけど、Rootを変身解除できなくなってる、、、ってこれはBugらしい。
後はRootが完全キャスト(1.2-3秒)に戻ってる。グリフで0.2秒しか縮まらないとか、、、入れる意味ないじゃんw
Rootがキャストになったのは相当きつい感じだった。
Rejのマナコスト軽減されてたりヒール量上がったりしてたお陰で、前よりも楽な感じだったけどね。

Discが相当硬くなってるらしいし、Spriも合わせて硬くなってる風だからうちのArenaにとってはプラスなんじゃないかと思われる!期待してるよ!

その他気になるところ)
・グローブのEngエンチャの性能は電気ショックよりいいか悪いか
・TBで新しく買える頭、肩用Resi付きエンチャは必要か
・RogのTriketを何にするか
パッチはそろそろかなと思ってたけどまだ調整中みたいね。
変更が多いからきっちり調整済みのパッチを期待したいところ。

最近はRaidとArena両立って感じ。
そんな中3きゃら85Hitさせたお前はどうなの?・・・働いてるの?ばkなの?・・・
CataRaidは現在ノーマル7/12まで進行中。Healer陣が禿るって言ってたChimaeronもようやく倒せたし、Atramedesは初日にしていけそうな感じだったし8/12も近いんじゃないかね。

Arenaは5Vをそこそこ消化できた。
3Vをもうちょい上げたい気もするけど、パッチ控えて再編成するって話もあるしまぁいいか。
構成云々は2Kくらいまで関係ないと言いながらも、3Vで2200超えにDisc Priが3人しか居ないのはやっぱダメだって事なのかね。

2Vはやってなかったので全く振るわず。。。
勘が鈍りまくりだし、CCあってないし、狙いどころもおかしいし。。。
もうちょっと時間作ってやらないとダメダメだw
DruのArenaにまで手をのばしてる場合じゃないなこれは。

まぁS10からが本番です!
そろそろかな~とは思ってたけど、来週あたり導入かな?・・・
最後に来てまた大きな変更がありそう。
前回までのものにプラスしてメモ。

Arena関係)
・Bloodlust、Heroism、TimeWarp、Hysteriaが使用不可能になる
・PvP Trinketでサイレンスとかディスアームも解除可能に
・CC系の効果時間はすべて8秒、Slow系も8秒
・サイレンス系の効果時間が1秒減少
・PvP2Set効果のStatsが+90に減少(今+180)

Racial関係)
・DraeneiのGift of tha NaaruはHPの20%を回復するようになる(今は1500くらい・・・)
・Human TrinketがCD2分に(今は3分)
・ShadowMeldが変身中でも使用可能に
・牛Stunが変身中でも使用可能に
・WorgenのDarkflightのCDが2分に(今3分)

DK)
・Icebound FortitudeでStun解除可能に
・Unholy mightのStrength上昇率が5%に(今10%)
・Sudden DoomのProc判定がMHのみに
・HeartStrike、DeathStrikeはダメージ超増
※総合的にBlood系のダメージアップ、UH系はPetも含めダメージダウン

Dru)
・熊弱体で猫強化
・Rejのマナコストはベースマナの20%←相当迷走してるなぁ。
・マッシュルームがInstantキャストになり、ダメージ15%アップ(要タレント)
・Tree of lifeの効果時間が25秒に(今30秒)
・Wild Growthのヒール量が30%増加し、CDが8秒に(今10秒)
・変身でRoot関係は解除できなくなる、鈍足系は引き続き解除可能
・Typoonのマナコストが半分に
・Treeフォームの時はPolyされない

Mage)
・Ring of Frostは8ydに減少し、真ん中4.7ydは未効果。再度凍るまでには3秒が必要
・DeepFreezeのダメが20%減少
・Mage Armorの効果カット率が35%に(今50%)

Pri)
・Pain suppressionがDispel不可能に(要タレント)
・MindBlastのダメ1300前後に
・なんか硬くなるみたいだけど、よく解らず・・・。

Rog)
・煙の効果時間が5秒に(今10秒)
・Roar系(WarとかFeral)でステルス解除されなくなる
・SubのMastery若干強化
・PreparationでEvasionのCDはリセットされない
・Find weaknesの敵Armor減少率が最大70%に
・ShadowstepのCDが24秒に(今20秒)
・HemoとBackstubのダメが40%アップ(今25%)
・CoSのCDが70秒に(今60秒)(要タレント)

WLK)
・CoEの速度低下が30%に(今50%)
・Drain manaのスキルが削除
・Unstable Affrictionのサイレンス効果が4秒に(今5秒)
・FelhunterのBuff食いが15秒CDに増加(今8秒)・・・1月27日修正

War)
・チャージとインターセプトのCDが共有に
・CleaveとHeroic Strikeのダメージが20%減に

Sham)
・Hexの効果時間が8秒に
・パージの除去が1個に(今二個)
・Tremorトーテムの後出しが可能に、でもCDが1分に
・LavaBurstのダメが10%アップ

その他)
・料理デイリーの砂糖集めの場所が増える
・Volatile AirがRichとかPyliteでDropするようになる
・New Gem:Resi+Spell peneが追加
・亀マウントがDeepholm, Mount Hyjal, Twilight Highlands, Uldumでも釣れるようになる
・クラフトEpic装備の性能が軒並みダウン←ウソウソ、Stats自体は下がるけどソケットとソケットボーナスがつくから返ってアップじゃねーのこれ。
・Engのロケットブーツは「めったに爆発しない・・・」って記述を追加する
・考古学で出来たゴミアイテムを軒並み高額買取!一番高いので1000G!安くても6G!!

こりゃ~直前まで変更ありそう。。。
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