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World of warcraftでRaidとかArenaとか。
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RogRogPriもBCVもShamWlkDruも全部いまひとつ。。。
強いのと弱いのの差が大きいねぇ。
構成で勝ってても、Pスキルで負けるというのが一番悔しい。
もっと上手く立ち回れたらなーといつも思う。
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一気に1700突破して1800楽勝ムードに落とし穴が。
1500下の3DPSチーム(火Mage BMハンター WLK)に26もっていかれ、、、
WLK Pri Druの2ヒーラーマナ枯渇チームに24もっていかれ・・・
悔やまれるのはどっちも普通に下手、、、だったということ。
油断したな!3人とも!!

でも、Armoryでよくよく見てみたら、あのWLKとPriは1900超えだった。
やっぱEtさんの言うとおりDruが穴だったw

メンテがなかなか終わらないのでPTRに行ってみた。
キャラ転送はまだ終わってないので、取りあえずLv1のRogを作成。
Duelが盛んってことで、SW入り口に行ってみると人多いねw

気になるRogのタレントを覗き見してみたけど、意外にもMutiとってる人は見られず。
PvE装備の人が多かったから実際のところ不明だけど、これはちょっと意外。
DruはとにかくTreeフォームとMoonkin大流行って感じ。
Moonkinが津波みたいなエフェクトの打ってたけどあれなんだろう。。。

どうにもBugじゃねーかと思ったのがRetPalのど派手な攻撃w
Limiさんの話だと、今日辺りにはキャラコピーできてるらしいから試してみたいタレントが。

一番残念だったのは床屋の仕様。
初期キャラの選択画面にあるのだけ?しかないじゃんこれwww
つ ま ら ん 。

11月13日とは結構間近だねぇ。
ってことは今PTRに導入されてるのも満更でもないか。
PTR行った人の話だと、グラフィック関係が結構変わってるらしい。

まだまだ先だと思ってスキル関係未確認だから情報収集くらいはしておかないとだね。
HUMAN Rogは大幅Nerfだって書いてあったけど、対Rogって話じゃないのかな?・・・
2Memあたりだと先手取れなくなるのは辛いだろうけど、5とかはあんまり関係ないんじゃないかなと予想。
まぁ他の種族より見えなくなるっていうなら話は別だけど、そうじゃないならいいかな。
それよりもRootでShs使えなくなるほうが、、、

Maceスタンは現状死にタレントだからそんな影響ないし、ダガーに期待するほうが大きいかもしれない。


気になる変更)
・DruidのRootは屋内でも可能になる。
・Feral ChargeがFeral Treeの21Ptになる。
・Feral Chargeが猫フォームでも使用可能に。猫チャージ!
・TreeフォームのままDeCurseが可能
・スタン中のダメージを最大15%軽減タレントとフィアーの時間を最大15%軽減タレント。

・罠解除の範囲が20Ydに拡大する。
・Dual WieldタレントがCombat Treeの最上段に。
・Evasion,Sprint,VanishのCDが3分に短縮。(タレントで更に1分短縮可能)
・Mace SpecializationはスタンがなくなりArP最大15%に変更。
・Mutiがケツ専用ではなくなる。
・Nerves of Steelスタンとフィアー中に受けるダメージを30%軽減
・ShsがRoot中に使えなくなる。
・Vanishは触媒不要に。
・Wounding Poisonはスタックしなくなる。でも入ってれば50%ヒールダウン。

っと・・・・正直Mutiがどうこうよりも一番ビックリしたのはWound毒の件。
誤訳か?これw
 本当に久々にRaidに参加。
Tacなんて見てるわけもなく、、、微妙に殺せそうで殺せないってところに初心者の罠があったとは。
BTも随分進んでるんだねぇ。残念ながらKill出来なかったので装備なんかのDropはなし。
Gemがいっぱいだったから一個だけ頂戴してきた。

ArenaはRogのGem関係とEncを若干いじった。
最近RMPでもRogが1stタゲになったりするので、Agi上げて回避UP+ResiUPが傾向っぽかった。
RogRogPriだと無関係っぽいけど、確かにWarあたりに狙われると激しく脆い。

Rog2Memは久々のRog WLK。
War Druをほぼ撃破できて順調。1750くらいでSatoちゃんの欲が出て連敗で終了。
2DPSだし一試合が短いから数こなす感じでいけそう。

新チームのSham WLK Druは1650くらいまで一気上げ。
Hun入りにほぼ負けてる感じなんで、そこをクリアすればガンガン上がりそう。
1650-1800くらいがカオスっぽく、S4フル装備のRogやらMageやらが暴れなければ・・・。

BCVは2Meleeに耐え切れなくて負けるパターンが多発。
もうちょっと位置取りとDPSのCCを重視しないとダメみたい。

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