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World of warcraftでRaidとかArenaとか。
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チームレートと個人レートに制限がつくから、今までみたいに途中移籍が厳しい状況になるみたいね。
チーム内でも一週間やらない人が居たりすると、簡単に150の個人レート差なんてついちゃうから、ある程度面子の固定化が必要っぽい。

そろそろ再編成をしなくちゃだ。

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やっとPTRかよ。
これが鰤の言う「告知」だとすればLiveは2週間後の5月中旬辺りって事?
通常のPTRからLiveへの移行は一ヶ月だからそれ考えると5月末ってところかも。
まぁ問題なければ5月中には間違いないってことでしょーか。

各職のアイテムスペックもやっと出揃ったみたいだし、、、、って!!
S3と同じだと思ってたアーマー値とか全然上がってるジャン。。。
これはS2からの変更は相当ギアアップに繋がりそう。

しかし、、、頭がダサイなぁ・・・。

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=6991.0


家族サービスにより旅に出ます。
今週のアリーナ乙。

PTRに導入されてから一週間でLiveになるわけねーだろ!取りあえずパッチノートは更新したるからそっち見てハァハァしとけよこのはg!!ってのが公式の発表らしい。
S4は?・・・ちょっと遅くなっちゃってるけど2.4.2導入後すぐ入れるから待っててねテヘ、、、って。

んで、肝心の2.4.2のクラス変更はHunter以外気になるところはなし。
Scare Beast: The range on this spell has been increased to 30 yards and it is now instant cast.
これね。。。これは流石のWLK様も怒っちゃうんじゃないの?w

アリーナレートシステムの変更は、チームレートと個人レートが150以上離れてるとチームレートは上がらず個人レートだけが上がるって事みたい?
例えばレート2000のチームに個人レート1500の人が入ると、勝っても個人レート1500の人のレートが上がるだけで、2000のレートは動かないってことかな?ところで負けた相手はどうなるんだろう、、、レートマイナス無しとか?w
公式のBBSなんかを見ると絶賛のシステムみたいだからいいのか。

根本的には、上のレートの人たちがある程度のところまで行っちゃうと、装備も揃っちゃうし名誉くらいしかもらえるものが無いってのが問題なんじゃないかと。ハードなルールだけど、装備のReqレートを個人レートが割っちゃったら装備できないってくらいのほうがいいんじゃないかな~。そしたら上に居続けないとダメでしょ。

まぁ2.4.2導入までにまだ時間がありそうだし、最低でも2.4.2と同時にしかS4導入されなそうだから、まだまだ変更有りってところだろうか。

それはそうと、今週は金曜夜から出かけて火曜まで戻れないから、今日と明日で強制的にアリーナを消化しよう!



あとはやっぱシマウマが導入されるのか気になるところ。
今週のRaidでRogが色々とギアアップ。

今更と言うか、まだまだ取ってない人も居るだろうけどDragonspine Trophy

これはDPSアップしたのが実感できるくらいの上がりっぷり。やっぱ皆使ってるだけのことはあるのかも。
特にSnDがあるRogには恩恵が大きそう。

武器は自分では初TryだったボスからTalon of Azshara
念願のSwordをゲット。こうなるとオフハンドにバッチのFistを入れて流行のSword&FistのダブルSpec。

ついでにHijyalでもDeadly cuffsを貰って、相当PvEギアアップ。

バッチ装備が導入されたせいか他の人のDPSも凄いことに。
SSCも残すところLadyのみなのかな?
個人的メモ

【Dru】
開始間際に取れるもの
・S4Neck、S2肩、S4グローブ
翌週レート1550に上げて取れるもの
・S4足
※現在のHonor45000 ArenaPoint2600だからこの辺までは問題なし。

当面、Head、チェストをHonorでS2。リングをHonorでS3。ブレスをHonorでS3。。。
必要Honorが膨大すぎる。


【Rog】
開始間際に取れるもの
・S2肩、S4Neck、S4グローブ
翌週レート1600に上げて取るもの
・S4チェスト、S4足
※現在のHonor45000 ArenaPoint4900

S2チェスト、S2足、S1肩、S1Throwの入れ替えが急務。
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